indienova.com/steam/game/1416800
通过混合和匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、建队、团队PvP和单人PvP都在等着你。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
这让我意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么的过程是没有必要的,玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要……有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了,直接一个立绘+文字说明,然后即可进入后续的环节……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,有精力再加
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏速通视频,较少干扰和多余操作。……完成以上步骤,得到所有的关卡截图。……步骤②:合成接下来使用Autopano Giga合成全景图,这是一款专业的全景照片缝合软件,选择该软件的原因是它的合成识别技术和效率远高于
indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777
建议:一个好的长线关卡应该让玩家看到起点和终点,但是中间步骤并不显然。……我听过一个比方是——“就像一个生活在无重力环境里的人玩平台跳跃游戏”。……(我知道史丹利寓言里的倒计时结局,但纯粹的解谜游戏并未这么做过)以及……广告“历史上最难和最古怪的平台解谜游戏之一
indienova.com/game/the-key-to-home
■ 故事 担任近乎学级崩坏的班级导师的不起眼的小学教师・黑柳 博士。……小孩和大人各自心有所思,展开了谎言和秘密和谋略的大争夺战! 驾驭一切,获得钜款的到几究竟会是谁?……利用呆弱教师黑柳的弱点,将他卷进自己的计划中
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN 和……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的
indienova.com/game/my-lady-sayo-zettai-kunshu-sayo-sama
当我去面试一份兼职工作时,迎接我的是一位看起来非常年轻的 "大师"。……当他去参加面试时,一位年轻的女士接待了他....." "你就是那个想成为我的'宠物'的人吗?"……尽管她的行为方式,但她的才华和魅力是惊人的。她停止了生长,她的娃娃脸往往使她看起来更年轻
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
版本:Early Access
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